第1节:渲染流程

小测验

1.对于渲染流管线,以下说法正确的是?

A. 渲染管线上总共有两个线程在工作,因此有可能一帧的渲染未结束,下一帧的渲染已经开始

B.渲染管线上总共有4个线程在工作,因此有可能一帧的渲染未结束,下一帧的渲染已经开始

C.渲染管线上总共有2个线程在工作,但是当前帧的渲染未结束前,下一帧的渲染无法开始

答案解析 从调试器的帧火焰图可以看到,任何两个帧之间不存在重叠,因此选C
#### 2.对于绘制(paint)与光栅化,下列说法正确的是? A.绘制就是光栅化,就是将绘制命令转化为屏幕对应的点阵图 B.绘制是在layer上进行的,PictureLayer就是光栅化的产物,而OffsetLayer上不能直接绘制图形 C.layer是绘制产物的载体,绘制产物是绘制命令变换的集合,对应矢量图, 光栅化就是将矢量图转换为对应 的屏幕像素,类似位图,这个过程是在GPU完成的。 D.layer合成是指将两个纹理合成到同一张纹理,这个过程是在CPU完成的。
答案解析 选C。绘制其实就是绘制命令打包,而合成就是将打包过的命令二次打包。光栅化才是将绘制命令转换为屏幕上显示的像素的。另外,虽然CPU里面有个线程叫Raster线程,这个线程却只为光栅化做准备,并不是真正完成光栅化。

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